Dernière Mise à jour : 2/12/2006 à 17h

Le règlement n'est pas définitif, il peut évoluer lors des manches par des votes à mains levées.
Si vous souhaitez aborder un point de règlement, manifestez vous au début de la prochaine manche.

(Dernières évolutions en rouge)

Autorisé

Interdit
 Moteurs - X-speed MR02 Kyosho - Tirage de languette - Ouverture du moteur
- Modification de la cage
 Chassis - Chassis MR02 Kyosho - Consolidation du chassis à la colle
- Support carro Alu
- Support carro renforcé (Lexan, Carbone...)
- Barre Tagu
- Pod Alu
- Usinage du chassis pour l'alléger
Electronique - Platine (ESC) MR02 Kyosho - Remplacement des fets originaux par tout autre fet.
- Remplacement des fils originaux
- Ajout de fets supplémentaires
 Alimentation - Accus AAA par 4   - Modification du système d'alim.
- Rajout d'accus supplémentaires
 Pneus avants - Tout
(gomme ou mousse, toutes marques)
- Cyanolite sur la tranche - Dépassement de la carroserie
 Pneus arrières - Gandini monté-collé
- Toutes gommes

- PLX13A (soft)
- PLX13B (médium)
- PLX13C (hard)

- Usinage de la tranche suite au gonflement dû au traitement

- Réduction du diamêtre

- Dépassement de la carroserie
- Modification
 Traitement Pneus (Suivant autorisation du club qui reçoit) - Produits inodores - Produits odorants
 Carrosseries - Tous modèles MR02 / MR01 / MA10 Kyosho - Consolidation à la colle
- Petit pare-choc en mousse
- Absence des rétros et ailerons originaux
- Modifications
- Absence de parebrise
- Absence des phares
- Ajout d'aileron
- Usinage pour allègement.
 Différenciel - Tous modèles autorisés - Modification
- Adaptation pour Enzo (les pneus gandini n'ayant pas de déport)
 
 Pièces détachées - Toutes pièces toutes marques - Pour MR02 / MR01 / MA10 - Les pièces originales fabriquées maison devront faire l'objet d'une autorisation préalable et d'un vote pour être acceptées.
 Jantes - Toutes jantes toutes marques   - Dépassaant de la carrosserie
 Antenne - Libre    
 Radio - Kyosho - A manches (autres marques) - Programmable
 Suite...      


Composition des équipes

- Les équipes sont composées de deux pilotes, si un pilote est absent pour une manche, l'équipe peut présenter un pilote remplaçant.

- Les points pour l'équipe et pour l'endurance seront comptés normalement, les points du pilote seront ajoutés au compteur du remplaçant et non du remplacé.

  Pilotes invités

 - Chaque club qui reçoit à droit à un nombre d'invités qui viendront se mesurer aux pilotes engagés dans le championnat.

- Certains pilotes non-inscrits pourront aussi être invités

- Le total des pilotes inscrits + invités ne pourra excéder 40.

 Les séries

- Pour la première manche (à Eragny), les essais libres feront office de qualifications, le meilleur temps de chacun servira pour faire les différentes séries.

- Pour les manches suivantes, les séries seront faites en fonction du classement général.

- Les pilotes invités seront positionnés en fin de classement, au hasard après les pilotes inscrits.

 Nb pilotes par manche - le maximum de pilotes conseillés par manche est de 10, toutefois, pour ne pas rajouter de séries le nombre de pilotes pourrat-être légèrement augmenté.
 Qualif et classement

- Si 3 manches courrues, les 2 meilleures seront retenues pour le classement

- Si deux manches courrues, la meilleures sera retenues pour le classement le classement

 Nombres de manches  En cas de retard, il pourrat être décidé de ne faire que 2 manches de qualification et/ou de finale.
 Départs

- Qualifications dans l'ordre d'appel du speaker.

- Finale en grille suivant le résultat des qualifications. (espace minimum d'un mêtre entre les voitures quitte à faire la grille dans les virages)

- Endurance Première manche (Eragny) : Tirage au sort.
- Endurance Manches suivantes : d'après le classement général.

 Ramassage des voitures

- Qualifs et finales : le commissaires de course appellera des pilotes (à tour de rôle) de la manche précédente. 3 ou 4 pilotes suivant la taille de la piste. (Un R sera mis à côté du nom du pilote qui a fait le ramassage pour être sûr que cela soit équitable.

- Endurance : chaque équipe est responsable de sa voiture et de son coéquipier.

  Fair-play & Drapeau bleu

- Ce championnat est placé sous le signe du comportement correct sur la piste : les drapeaux bleus sont de mise pendant les courses, c'est à dire qu'un pilote retardataire doit faire le maximum pour ne pas géner la bagarre des pilotes qui sont devant et surtout en tête de la course.

- Pour veiller au bon fonctionnement du fair play, le commissaire de course nommera deux juges de fair play pris dans les pilotes de la manches précédentes (comme pour les ramasseurs)

 Commissions des pilotes

- Le commissaire principal est le responsable de la manche.

- La comission des pilotes sera composée d'un membre de chaque équipe.

- Pour certaines décisions importantes, tous les pilotes pourront être convoqués pour faire un vote à main levée.

 Discipline

- Si le comportement d'un pilote est considéré comme litigieux sur ou en dehors de la piste, la commission des pilotes sera réunie pour décider d'une sanction.

- Manque de fair play évident et/ou comportement anti-sportif pendant une manche = stop & go de 10 secondes dans les stands

- Manquement au règlement concernant le matériel roulant :1) triche avérée = annulation de la manche / 2) Litige = Vote de la comission.

 Contrôle technique

- le nombre et l'instant des contrôles techniques sera à l'appréciation du commissaire principal. Si toutefois le manque ou l'exagération des contrôles devient un problème, la comission tranchera. Le championnat est quand même basé sur la confiance, mais nous savons tous qu'elle a ces limites. En cas de suspicion sur une voiture, celle-ci pourra-t-être convoquée pour le contrôle (sauf pendant les manches de qualifs, de finales et d'endurance, la voiture sera alors amener dès la fin de la manche au contrôle, sans passage dans les stands.)

En cas d'ouverture d'un moteur, si celui-ci s'avère conforme, il sera remboursé par tous les pilotes et/ou le club organisateur.

 Suite...  


 Participants

- Un maximum de 15 équipes prendront le départ de l'endurance.

- Tous les pilotes inscrits au championnat dont l'équipe est complête participent à l'endurance.
- Les pilotes orphelins de leur coéquipiers ne peuvent pas faire l'endurance (ils peuvent toutefois trouver un pilote sur place pour reformer leur équipe).

- Si des équipes inscrites au championnat sont absentes, d'autres équipes formées sur le tas par les pilotes invités pourront prendre leurs places, sans excéder un total de 15 (à voir suivant la taille de la piste et du podium). Si trop d'équipes parmi les pilotes invités veulent faire l'endurance, la sélection sera faite en tenant compte des résultats de la journée.

 Voitures - Chaque équipe est composée de deux pilotes, chacun roulant avec sa voiture, le même numéro de puce sera attribué aux deux voitures, cela évitera ainsi la présence des deux voitures simultanément sur la piste, car le comptage se mettra en sécurité.
 Relais - Les relais se feront dans les stands prévus à cet effet, un passage de témoin sera obligatoire, sous forme de scratch ou scotch (à définir, ou si quelqu'un a une meilleure idée...)
 Temps de roulage par pilote - Pour une endurance de 50 minutes ou 1 heure, le nombre de packs minimum étant de 2, chaque pilote devra au moins rouler la totalité d'un pack et quoiqu'il arrive, au moins 20 minutes.
 Départ - Première manche (Eragny) : Tirage au sort.
- Manches suivantes : d'après le classement général.
 Suite ...  


La Piste

- La taille de la piste n'a pas de limite, mais elle doit être conçu de manière à pouvoir accepter 10 voitures simultanément
- Il est fortement conseillé de placer le comptage (LapZ) dans une ligne droite, ( en tout cas à un endroit où les voitures passent aisément).

- Il faut absolument prévoir un stand (voiture) au bord du tracé, avant ou après le comptage pour le changement de pilote et le passage de relais lors des endurances. Il est de toute façon fortement conseillé de faire un vrai stand, cela évite que les pilotes posent ou prennent leurs voitures n'importe où sur la piste.

Les plans de travail  - Si possible, les installer le plus prêt de la piste (en laissant toutefois un passage pour les ramasseurs), et pourquoi pas tout autour de celle-ci. Vu que nous ne serons pas trop nombreux, cela est faisable (voir avec la disposition de la salle), mais il est très appréciable pour l'ambiance et pour l'attrait d'avoir un oeil sur les courses pendant qu'on mécanise.
 Matériel

 - Le Diabolik Race Team met à la disposition des clubs qui le demandent :

- Comptage LAPZ (barre de comptage et PC)
- Vidéo projecteur et grand écran (1m80 x 2m4A0) (prévoir deux crochets espacés de 2 mêtres pour l'accrocher) Un cable de 10m pour raccorder le vidéoprojecteur de l'écran.
- Un sono 1000 watts + table de mixage + micro
- Balisage de la piste en plastique (gaine électrique tenu par du velcro), avec droites et vraies courbes

 

Si vous pensez qu'on a oublié un point ou si vous voulez discuter du réglement :

info@labagarre.com ou www.diabolikraceteam.com

 
 
 
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